Archivo de la categoría: Actividades didácticas

La Casa de las vocales

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http://ntic.educacion.es/w3//eos/MaterialesEducativos/mem2003/vocales/escritura/inicio.htm

¡Conoce la casa de las vocales!

Sube un poco el volumen para escuchar las instrucciones, dale clic en la opción que prefieras: las vocales o los objetos que están sobre el mueble.

En las vocales, la flecha hacia atrás te permite volver a empezar, el punto rojo es para repetir la indicación y para regresar al principio donde encontrarás otras actividades.

Haz clic sobre los objetos y juega con las vocales.

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Super Saber

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http://supersaber.com/zoo.htm

¿Quieres alimentar a los animales del zoológico?   Ayúdale a Manolo a darles de comer.

instrucciones: Da clic en empezar, el marciano llamado Visitante te da la bienvenida, a continuación da clic en seguir, vuelve a dar clic en empezar  y comienza el juego.

 

http://supersaber.com/ocaVisi.htm  

Laberintos, Malasombra son obstáculos que impiden que el marciano visitante llegue a su casa, ¿le  ayudas para qué llegue a su hogar?

Instrucciones: Para iniciar esta aventura da clic en seguir, el marciano te da la bienvenida, dale un clic en seguir para jugar, solo da clic en el dado para hacerlo girar, disfruta del viaje.

 

http://supersaber.com/homofonasBV.htm

Estrella compite con Malasombra para ver quién sabe más palabras homófonas (se escriben igual pero se refieren a cosas distintas), ¿puedes ayudarle?

Instrucciones:  Conoce a Estrella y da clic en empezar y luego en seguir, lee las indicaciones de cómo jugar, selecciona el nivel que quieras. Completa la palabra con la B y V que aparecen en la pantalla.

 

http://supersaber.com/carreraMAMIFEROS.htm

El Sabueso y el Marciano pondrán a prueba sus conocimientos acerca de los mamíferos, ¿qué sabes sobre ellos?

Instrucciones: Da clic en empezar, Sabueso te explica el motivo de la carrera, selecciona el nivel que quieras, y finalmente da clic en empezar, contesta si es falso o verdadero la pregunta.

 

http://supersaber.com/espacioMultiplica.htm

Malasombra ha raptado a Bombi, y la única forma de rescatarla es responder correctamente a las multiplicaciones, ¿nos ayudas?

Instrucciones: acabas de iniciar una nueva aventura con el señor PI, da clic en empezar y en la palabra que esta escrita en la mano, selecciona el nivel que prefieras, hay tres niveles.

 

http://supersaber.com/carreraMates.htm

Sabueso ha retado al Sr. PI a una carrera para poner a prueba sus conocimientos matemáticos, ¿puedes ayudarle a resolver las operaciones?

Instrucciones: Para dar inicio a esta aventura da clic en empezar y en seguir, en el recuadro viene información que debes conocer, da clic en la mano que prefieras.

 

http://supersaber.com/digestivo.htm

El marciano visitante te explicará como se lleva a cabo el proceso de la digestión, ¿te gustaría saber que pasa con los alimentos después de que te los comes?

Instrucciones:  El marciano busca un voluntario para explicar este proceso da clic en seguir.

Uso del ratón

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http://ntic.educacion.es/w3//eos/MaterialesEducativos/mem2001/raton/infantil/demo3.htm

Nuestro amigo “la pantalla” te mostrará como debes usar el “ratón”, ¿nos acompañas?

Instrucciones: Sube un poco el volumen, has clic en el botón en medio de las flechas y escucha las indicaciones, al terminar la actividad, dale clic en la flecha para continuar, y si quieres repetir en la flecha contraria.

El Espacio

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http://media.arcademicskillbuilders.com/games/meteor/meteor.swf?20101105

¿Quieres viajar al espacio? ponte tu casco y prepárate para despegar.

 Instruccionesinicia en play, escribe el nombre de tu nave, da clic en create game, selecciona public game y hazlo de nuevo en create game y start race. Debes atacar a los meteoritos y la forma de hacerlo es responder correctamente las multiplicaciones.

 

http://media.arcademicskillbuilders.com/games/space-race/space-race.swf?20110212

¿Estás listo para la gran aventura en el espacio?

Instruccioneshas clic en play, escribe el nombre de tu nave, da clic en create game y public game, después en create game y start race.

Pre-escolar

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http://educadultos.wikispaces.com/file/view/02cliquear_unpunto_2.swf

¿Sera un camaleón, un gato, un murciélago? Podrías ayudarnos a descubrir que animal es.

Instrucción:

Solo da clic en el circulo y se irá formando la figura, repite esto varias veces hasta que te aparezca la figura completa.

http://www.ciudad17.com/Flash/Peques_Letras.swf

Aprende las vocales de una forma divertida, ¿nos acompañas?

Instrucción:

Da clic en la palabra jugar y listo.

http://www.interpeques2.com/trabajos/animales/animales1.htm

http://www.interpeques2.com/trabajos/animales/animales6.htm

Los animales han perdido sus nombres, ¿les ayudas a encontrarlo?

Instrucción:

Arrastra la imagen de cada animal hacia su nombre, para ver si acertaste correctamente dale clic en comprobar. Si quieres seguir jugando con más animales dale clic en la flecha que esta delante de la palabra índice.

http://www.educa.madrid.org/binary/374/files714/recursos/02054/docs/cargador.swf

¿Te ha seguido alguna vez un astronauta, una estrella, una rana?

Instrucción:

Da clic en el objeto que te guste más y mueve el ratón en la pantalla, veras que pasa.

http://www.educa.madrid.org/binary/374/files714/recursos/02052/docs/cargador.swf

¿Has tocado alguna vez un pez y ha desaparecido?

Instrucción:

Da clic en los pescaditos y veras que pasa.

1° grado de primaria

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http://www.regletasdigitales.com/regletas.swf

¿Quieres aprender a contar de una forma divertida? Diviértete acomodando regletas, y otras formas.

Para poder jugar debes subir un poco el volumen, después selecciona en la parte izquierda la categoría que más te agrade, en la parte inferior selecciona el juego que prefieras, y listo.

http://www2.gobiernodecanarias.org/educacion/17/WebC/eltanque/fichascalculo/serie_1_5s.html

Te retamos a poner a prueba tus conocimientos en matemáticas, ¿te animas?

Selecciona la opción que te agrade más y le das clic,  dale clic en los recuadros blancos para escribir tu respuesta, usa el teclado numérico de tu computadora, y para ver si respondiste bien dale un clic en comprobar.

http://kidshealth.org/misc/movie/spanish/bodyBasicsBrain/bodyBasicsESP_brain.html

¿Conoces tu cerebro? Descubre este fascinante mundo

Da un clic a la parte que quieras para saber que es y que funciones tiene.

http://genmagic.org/generadores/galeria2/sumas1.swf

El búho te ha retado a descubrir la figura que se encuentra oculta, ¿te animas a descubrir que figura es?

Resuelve las siguientes sumas que te permitirán ver la figura oculta lo único que debes de hacer es arrastrar la respuesta correcta. Si deseas ver encontrar otra figura dale clic en la flecha que indica hacia adelante.

http://obesidadinfantil.consumer.es/web/es/6-10/index.php

Marcelo el marciano quiere ayudarte a tener una buena salud, ¿quieres conocerlo?

Da clic en las opción que desees y responde las preguntas que te ayudaran a tener una buena salud.

http://ntic.educacion.es/w3//eos/MaterialesEducativos/mem2007/lectoescritura_adaptada/lea/menuppal.html

Dale clic a la flecha, se te muestran muchas palabras y dos están repetidas, presiona el número de la palabra repetida con tu teclado numérico, para continuar con la siguiente palabra dale clic en las flechas que están por el búho.

Las palabras están encerradas en burbujas, ¿nos ayudarías a rescatar las repetidas?